A mesure que le Far-Tikkun avance, les grands élohim de la société céleste fondent leurs propres milices pour protéger leurs intérets. Certaines sont mentionnées dans le Cycle des Cieux.
A mesure que le Far-Tikkun avance, les grands élohim de la société céleste fondent leurs propres milices pour protéger leurs intérets. Certaines sont mentionnées dans le Cycle des Cieux.
Au cycle 9000, Sandalphon le Primogène lance une croisade dans le royaume de Malkouth. Son but : retrouver les mondes-fertiles perdus lors de la Seconde Brisure. Mais le cosmos de Malkouth est dangereux à explorer. D’énormes hordes de démons issues de la Seconde Brisure y rôdent encore, comme dans le reste des Cieux, et dévorent encore des mondes et des amas entiers. La Croisade du Primogène ne peut partir sans protection. Hors les milices célestes sont déjà occupées à protéger les royaumes des cieux. Sandalphon décide alors de fonder sa propre milice : la Milice des Croisés.
La Milice des Croisés emploie de grandes formations de puissances pour submerger les hordes. Leur nombre et leurs assauts coordonnés créent la surprise chez les démons, conduisant souvent à des victoires rapides. Els utilisent efficacement des tactiques interarmes, intégrant l'infanterie avec un soutien blindé et aérien pour maximiser leur efficacité au combat.
La Milice des Croisés collabore de près avec l’Ecclésia pour diffuser le Grand Dessein aux mondes perdus. Els aident à la conversion des élohim de mondes entiers, en utilisant à la fois la force et la persuasion. Après avoir retrouvé et pacifié un monde, les puissances de la milice y gardent la paix. Els sont des conquérants bienveillants, cherchant souvent à convaincre les populations par des actes bienveillants, offrant protection et stabilité en échange de leur loyauté envers le Grand Dessein et le Grand Architecte.
Les guerriers de la Milice sont animés par une grande ferveur envers le Grand Dessein et le projet de Sandalphon. Leurs combats commencent et se terminent souvent par des rituels et des cérémonies élaborés. Ces pratiques sont destinées à inspirer leurs troupes et à sanctifier leurs actions au nom du Créateur. La destruction d'icônes hérétiques et l'élévation de symboles célestes par la milice sont courants, renforçant leur message de domination du Grand Dessein et d'éradication des croyances hérétiques qui peuvent surgir dans les mondes perdus.
La Milice des Croisés, guidée par les vertus de Sandalphon, maintient une hiérarchie organisationnelle stricte, avec une chaîne de commandement claire. Cette discipline garantit à ses grandes formations ou chorales d’opérer efficacement au combat. La Milice des Croisés est connue pour sa planification méticuleuse et sa préparation minutieuse avant de lancer une campagne. Cela comprend une reconnaissance approfondie, un soutien logistique et un déploiement stratégique des forces.
Peu après la deuxième fondation, la domination Satanachia de Guebourah, ancien oracle-guerrier suggère au Grand Architecte la création d’une nouvelle milice dont la mission serait d’attaquer les hordes démoniaques restantes de la Seconde Brisure pour les annihiler. L’objectif est d’adopter une posture offensive, parcourant les cieux pour chasser les démons et prévenir de futures invasions. Le Grand Architecte suggère que les milices existantes ont déjà cette mission. Mais Satanachia argumente que ces milices sont en réalité focalisées sur des stratégies de défense. Il faut donc une nouvelle milice, chargée de traquer et d’annihiler les démons. La Milice de la Vengeance fut créée à cette fin et confiée au génér’aile Brésiel.
La Milice de la Vengeance est réputée pour sa brutalité, alimentée par les pratiques douteuses d’oracle-guerrier de Satanachia, qui parait-il, qui dominerait les esprits des combattants pour supprimer en eux toute peur, toute retenue. La Milice est spécialisée dans le combat rapproché, privilégiant les engagements brutaux en mêlée plutôt que la guerre à distance. Ses combattants maîtrisaient parfaitement l'utilisation des armes de combat rapproché, avec des effets dévastateurs. Leur stratégie implique souvent des charges massives, où des vagues de puissances se précipitent sur les démons, les perçant avec une force pure et une agression écrasante.
La Milice de la Vengeance excelle dans les tactiques de déploiement rapide pour entrer rapidement dans le vif du combat. Son objectif est de créer des percées décisives dans les lignes ennemies, en utilisant leur férocité pour perturber et démanteler la résistance. Une fois qu’une brèche est faite, les combattants l’exploitent sans pitié, s’enfonçant profondément dans la horde pour y faire un massacre.
Contrairement aux autres milices plus flexibles sur le plan tactique, la Milice de la Vengeance se concentre uniquement sur les assauts directs et agressifs, maximisant leur impact. Les combattants maintiennent une pression implacable sur leurs ennemis, refusant de leur laisser le temps de se regrouper ou de récupérer. Cela entraine des taux de pertes élevés, mais garantit également que les batailles soient courtes et brutalement décisives.
La brutalité et l’acharnement des assauts des combattants de la Milice de la Vengeance sont conçus pour rivaliser le comportement des démons. La vue de puissances enragées chargeant tête baissée dans la bataille permet aux combattants des autres milices de gagner en courage et en confiance dans la capacité des élohim. Ainsi, les combattants de la Vengeance cultivent la réputation d'être imparables, créant un avantage psychologique qui encourage les autres élohim.
Dans la même série :
Le Cycle des Cieux, Tome 1 : Les Gardiens de Sicad
Le Cycle des Cieux, Tome 2 : Le Fitzarch Pénitent
Le Cycle des Cieux, Tome 3 : La Route du Pendu
Le Cycle des Cieux, Tome 4 : Intrigues au Palais d’Argent
Découvrez le lore dans :
Le Cycle des Cieux, Lore 1 : L’Histoire de la Création selon les élohim
Le Cycle des Cieux, Lore 2 : Le Livre des Anges